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Künstliche Intelligenz

In diesem Projekt wird gemeinsam mit dem Thema "künstliche Intelligenz" herumgespielt. Und zwar auf Basis eines sehr sehr einfachen Echtzeitstrategiespiels.
Zunächst muss überlegt werden wie das Spielfeld aussehen soll und was für möglichkeiten man der KI gibt auf dem Spielfeld zu aggieren (bewegen / schießen / ...?). Das Spiel muss dann programmiert werden und der KI ein Rahmen zu geben um zu "leben".
Ich stelle mir da ein einfaches 2D Spielfeld vor auf dem Hindernisse sind und 2 Teams verschiedene Einheiten wie z.B. bunte schießende Kreise und Klötze aufeinander los schicken.
Wie gut die KI's dann werden wird sich in der Woche zeigen. Ein Anreiz beständ sicherlich darin das Projektteam aufzuteilen und die KIs dann gegeneinander antreten zu lassen. Es soll immer eine lauffähige Version vorhanden sein "am lebenden Objekt" immer Verbesserungen zu programmieren. Es ist bestimmt putzig mit anzusehen wie seine eigenen Geschöpfe so auf dem Bildschirm herumwuseln.


Voraussetzungen
- Spass am ausprobieren
- Kenntnisse in C++
- von Vorteil: geübter Umgang mit Visual Studio 2003 / 2005


Projektgröße: ca 8 Teilnehmer.
Ist der Andrang sehr groß, lässt sich das Problem lösen indem ich das Spiel soweit vorbereite, so dass nach Erklärung der Schnittstellen direkt mit Implementierung verschiedener KIs begonnen werden kann. Die Anzahl der möglichen gegeneinander antretenden Teams wäre dann unendlich!

Projektleiter: Gerrit Hoven
gerrit.hoven (bei) gmail . com

Screenshot: So könnte es vielleicht aussehen ;)

Künstliche Intelligenz